Mecha ItaliaTrent'anni di Robottoni
Copertina di L'invincibile Zambot 3

L'invincibile Zambot 3

無敵超人ザンボット3 · Muteki Chōjin Zanbot 3 · 1977

La famiglia Jin, discendente di esuli alieni, difende la Terra dagli invasori Gaizok con il robot Zambot 3. La serie è celebre per il suo tono brutale: i civili temono i protagonisti, i personaggi muoiono e il finale è una tragedia.

Dati ufficiali

Titolo italiano
L'invincibile Zambot 3
Titolo originale
無敵超人ザンボット3Muteki Chōjin Zanbot 3
Titolo inglese
Invincible Superman Zambot 3
Altri titoli
Zambot 3
Prima TV in Giappone
Nagoya Broadcasting8 ottobre 1977 – 25 marzo 1978
Prima TV in Italia
Circuiti Mondadori / L'Espresso5–27 ottobre 1981
Studio
Sunrise
Autore
Yoshiyuki Tomino, Yoshitake Suzuki
Regia
Yoshiyuki Tomino
Musiche
Takeo Watanabe
Episodi
23
Stagioni
1
Durata
22 min
Generi
Mecha · Super Robot · Drammatico

Guida episodi

23 episodi con titolo italiano e, dove la fonte li documenta, trama e date di prima messa in onda.

Stagione unica

23 episodi
1Zambot il primo - Zambot Ace, avanti!ザンボ・エース登場 · Zanbo Esu tojo

Durante una sfida di corsa in motocicletta contro la banda di Shingo, Kappei e i suoi amici vengono attaccati da misteriosi tentacoli meccanici.

Giappone 8 ottobre 1977
2Arrivano i rinforzi - Un aiuto inaspettato燃える死神の花 · Moeru shinigami no hana

Le famiglie Jin, Kamie e Kamitaka si alleano nella lotta contro gl'invasori, a bordo dei rispettivi Biar. Durante un addestramento a bordo dello Zambot-Ace Kappei, in compagnia di Aki e Michi, scorge uno strano gigantesco meteorit…

Giappone 15 ottobre 1977
3Zambot 3 fa la sua comparsa - Uniti per la vittoriaザンボット3出現! · Zanbotto 3 shutsugen!

Un mostro nemico semina la morte utilizzando come arma di distruzione un raggio congelante; Keiko e Uchuta si trovano da soli ad affrontarlo in quanto Kappei si trova occupato in una competizione di kendō contro Shingo all'interno…

Giappone 22 ottobre 1977
4La storia di Bearu - King Biar集結!キング・ビアル · Shuketsu! Kingu Biaru

Il mostro avversario attacca i tre Biar nei pressi del golfo di Suruga prima che questi possano portar a termine l'operazione d'aggancio; l'intero paese, dove solo fino a pochissimo tempo prima erano vissuti i Jin, viene così inte…

Giappone 29 ottobre 1977
5Zambot senza amici - Un mare colmo di rabbia海が怒りに染まる時 · Umi ga ikari ni somaru

I profughi, tra cui anche la famiglia di Shingo, si stanno imbarcando a gran velocità su una nave appena allestita e destinata a dirigersi verso un campo d'accoglienza per le vittime degli attacchi alieni.

Giappone 5 novembre 1977
6Il ritorno di Goro-Gen - Il ritorno di Gengoro父が帰ってきた日 · Chichi ga kaettekita

Il padre di Kappei, Gengoro, sta per tornare da un lungo viaggio in mare a bordo della sua flotta da pesca; questa è però attaccata da un Mecha-Burst.

Giappone 12 novembre 1977
7L'amicizia Saraba! - Chi è il nemico?さらば!我が友よ · Saraba! Waga tomo yo

Kappei porta il proprio aiuto a Michi rimasta ferita durante un attacco e la fa condurre di corsa da Keiko alla base per essere curata; purtroppo anche l'amica Aki lo ritiene responsabile dell'invasione della Terra da parte delle…

Giappone 19 novembre 1977
8Questa volta tocca a Uchuta - Ritorno a Tokyo廃虚に誓う戦士 · Haikyo ni chikau senshi

Il nuovo mostro attacca Tokyo, per la precisione la zona dove si trova l'abitazione dei Kamie. Trascinata dalla moglie Sumie, il padre di Uchuta stacca il loro modulo dalla base per dirigersi verso la capitale in difesa della prop…

Giappone 26 novembre 1977
9Re Bearu, attento al pericolo - In lotta contro il tempo危うし!キング・ビアル · Abunashi! Kingu Biaru

Ci sono difficoltà a reperire i mezzi di ricambio per le riparazioni dei moduli Biar; perfino un ex collega di Hisaemon, armatore di navi, si rifiuta categoricamente di dar loro una mano.

Giappone 3 dicembre 1977
10La comparsa della base - Caccia all'uomoバンドック現わる! · Gayzoku Bandokku arawareru!

Una delegazione diplomatica, guidata dal vice primo ministro Nozaki ed altri importanti funzionari governativi, si reca alla base dei Gaizok dopo aver ricevuto un invito ufficiale da parte di Butcher: questi però non ha affatto l'…

Giappone 10 dicembre 1977
11Una disperata operazione militare - Nella tana del nemico決死の爆破作戦 · Kesshi no boha sakusen

La Bandok è ancora saldamente piantata nel centro cittadino di Tokyo, protetta da una barriera invisibile. Il nonno ed il padre di Kappei decidono una sortita: s'intrufoleranno al suo interno da terra per provare a disattivare la…

Giappone 17 dicembre 1977
12Il Kymono - Un triste compleanno誕生日の死闘 · Tanjobo no shito

Il giorno del suo 14º compleanno - lo stesso di Butcher - Keiko vola col lo Zambase in direzione di Shinshu, in visita alla famiglia; ma durante il viaggio viene sorpresa dall'attacco di un mostro.

Giappone 31 dicembre 1977
13Lotta senza fine - La lunga strada del guerriero果てしなき戦いの道 · Hateshinaki tatakai no michi

Durante uno dei tanti scontri con i mostri Gaizok, Kappei rivede dopo molto tempo Shingo; assieme al suo gruppo sta cercando di mettersi al sicuro verso nord a bordo d'un camion con una colonna di altre persone.

Giappone 7 gennaio 1978
14Una sciarpa - La promessa di Akiスカーフよ永遠(えいえん)なれ · Sukafu yo eien nare
Giappone 14 gennaio 1978
15Il grande ammiraglio - Il coraggio e l'onore海に消えた老将 · Umi ni kieta rosho
Giappone 21 gennaio 1978
16Uno strano campo profughi - Il dramma delle bombe-uomo人間爆弾の恐怖 · Ningen bakudan no kyofu
Giappone 28 gennaio 1978
17Bombe umane - Quando brilla una stella星が輝く時 · Hoshi ga kagayaku toki
Giappone 4 febbraio 1978
18Aki e Kappei - Aki e Kappeiアキと勝平 · Aki to Kappei
Giappone 11 febbraio 1978
19Una grande battaglia - Fuga verso il domani明日への脱出 · Asu e no dasshutsu
Giappone 25 febbraio 1978
20Inizia la resa dei conti - Il giorno della partenza決戦前夜 · Kessen zen'ya
Giappone 4 marzo 1978
21Il nonno e la nonna Kessen! - L'ultima battaglia決戦!神(じん)ファミリー · Kessen! Kami famiri
Giappone 11 marzo 1978
22L'ultimo giorno di Butcher - La fine di Butcherブッチャー最後の日 · Buccha saigo no hi
Giappone 18 marzo 1978
23La resa dei conti - Splendi per sempre燃える宇宙 · Moeru uchu
Giappone 25 marzo 1978

Personaggi principali

  • Kappei JinDodici anni, pilota responsabile dello Zambo Ace e dello Zambot 3. È il più giovane dei tre piloti ma anche il più efficiente, per i riflessi fulminei; portato per lo sport, non fa parte di nessun club scolastico e ha la passione per le moto. Orgoglioso e testardo.
  • Uchuta KamieQuindici anni, pilota la componente centrale dello Zambot 3. Forte in matematica, senza la guerra sarebbe entrato in un liceo professionale per tecnici. All'inizio si scontra con Kappei per incompatibilità di carattere, ma alla fine lo accetta come capo.
  • Keiko KamikitaQuattordici anni, guida la componente delle gambe. Ama i cavalli e il tiro con l'arco; oltre a ottimi riflessi ha un senso dell'autodifesa molto sviluppato ed è come una mamma per gli altri due ragazzi. Disposta a sacrificare la vita per un ideale, estremamente seria.
  • Le tre famiglieZambot 3 è pilotato dai figli di tre famiglie. I Jin: il padre Gengoro, pescatore, diventa comandante del Biar I e muore durante i combattimenti; la madre Hanae, trentacinque anni, all'inizio scettica sull'esistenza delle astronavi, partecipa poi alla ricerca; il fratello maggiore Ichitaro, diciassette anni, conduce le operazioni del King Biar e si sacrifica per salvare Kappei. I Kamie: il padre Otada, quarantasei anni; la madre Sumie, quarantatré, che pensa solo al proprio benessere e sarà motivo di vergogna per Uchuta; i piccoli Kazuyuki (dieci anni) e Kiiro (otto). I Kamikita: il nonno Hisaemon, settantacinque anni, il più anziano delle tre famiglie, comandante del King Biar e capace di prevedere in anticipo le mosse di Gaizok, che si schianta con Maie contro la base Bandok; il padre Kyusaku, cinquanta anni, comandante del Biar III, che si sacrifica anche lui per salvare Kappei; la madre Yumiko e la piccola Kimiko, nove anni. Maie Jin, sessantotto anni, è la nonna di Kappei, e Chionishiki il suo cane fedele.
  • Shingo Kozuki e AkiShingo, tredici anni, è il compagno di liti di Kappei ed è abile nell'uso del coltello: all'arrivo di Gaizok è convinto che la famiglia Kami sia responsabile del misfatto e organizza un gruppo di spedizione per ucciderne i membri, ma apprese le vere mire di Gaizok si allea con loro. Aki, dodici anni, è l'amica d'infanzia di Kappei: scioccata dallo scoppio della guerra lo considera un nemico, e si ricrede solo vedendolo lottare disperatamente per l'umanità. Viene catturata per essere trasformata in bomba umana e muore esplodendo nella stanza di Kappei.
  • GaizokInsaziabile essere alieno che ha lo scopo di annientare tutte le forme viventi dell'universo. Alla fine si scopre che Gaizok è un gigantesco computer, costruito per reagire ai sentimenti negativi e con la facoltà di decidere se un essere meriti di vivere.
  • Killer the Butcher, Baletar e GillzerButcher è il generale al soldo di Gaizok che guida gli attacchi delle truppe aliene: cinico e spietato, non ha alcun rispetto per la vita umana, che sbeffeggia con ironici risolini. Baletar è il primo ufficiale responsabile della realizzazione dei Mecha-Burst, i mostri meccanici. Gillzer è l'ufficiale sempre pronto a eseguire gli ordini, con un volto che è lo specchio dei crimini di cui si macchia.

Nomi e descrizioni dalle voci enciclopediche della serie. Dove il doppiaggio italiano ha cambiato un nome, la voce lo segnala; fra parentesi si trova il nome italiano o quello originale.

Meccanica

  • Zambot 360 m · 700 tPilotato da Kappei, è il risultato dell'unione dello Zambird (o Zambo Ace), dello Zam-Bull e dello Zam-Base. Alto 60 metri e pesante 700 tonnellate, è il difensore della Terra contro i Mecha-Burst.
  • Zambird e Zambo AceZambo Ace: 30 m · 250 tIl primo modulo: una agile navetta da combattimento ben equipaggiata pilotata da Kappei, che costituisce la parte superiore di Zambot 3. Può trasformarsi in un piccolo robot, lo Zambo Ace: il procedimento si chiama «Ace Change!». Fra le armi i Bird Can, una coppia di cannoncini, e il lanciagranate.
  • Zam-BullIl secondo modulo, pilotato da Uchuta, che costituisce la parte centrale di Zambot 3.
  • Zam-BaseIl terzo modulo, pilotato da Keiko, che forma le gambe del robot. È una parte importantissima, perché racchiude i sistemi di ricerca e telecomunicazione e quasi tutte le armi di Zambot 3.
  • Il King Bear e le tre navi baseBear I, Bear II e Bear III sono tre navi pesantemente armate e attrezzate per lunghi viaggi spaziali: unite formano il King Bear, l'enorme unità spaziale che è la base di Zambot. Il processo di aggancio è molto complicato e viene scoperto dalle tre famiglie solo più avanti nella serie. Il pianeta d'origine, Biar, dista 47 anni luce dalla Terra.
  • La base Bandok e i Mecha-BurstBandok è la base di Killer the Butcher. I Mecha-Burst sono i tremendi mostri meccanici fatti costruire dagli alieni per combattere Zambot 3 e distruggere i terrestri; gli alieni usano anche astronavi a forma di lumaca, per monitorare gli attacchi, e squali meccanici.

Collegamenti

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