Mecha ItaliaTrent'anni di Robottoni
Copertina di L'imbattibile Daitarn 3

L'imbattibile Daitarn 3

無敵鋼人ダイターン3 · Muteki Kōjin Daitān 3 · 1978

Haran Banjo, miliardario eccentrico, playboy e genio della meccanica, combatte con il suo robot Daitarn 3 i Meganoidi, cyborg creati dal perfido Don Zauker che vogliono sostituire l'umanità. Tra inseguimenti, aerei privati e situazioni surreali, la serie mescola azione e ironia.

Dati ufficiali

Titolo italiano
L'imbattibile Daitarn 3
Titolo originale
無敵鋼人ダイターン3Muteki Kōjin Daitān 3
Titolo inglese
Invincible Steel Man Daitarn 3
Altri titoli
Daitarn III
Prima TV in Giappone
TV Nagoya (Nagoya Broadcasting)3 giugno 1978 – 31 marzo 1979
Prima TV in Italia
Rete A e altre TV locali1980
Studio
Sunrise
Autore
Yoshiyuki Tomino, Hajime Yatate
Regia
Yoshiyuki Tomino
Musiche
Takeo Watanabe
Episodi
40
Stagioni
1
Durata
22 min
Generi
Mecha · Super Robot · Azione

Sigla italiana

L'imbattibile Daitarn 3

Brano
Daitan III
Interpreti
I Micronauti
Autori
Luigi Albertelli (testo), Vince Tempera (musica e arrangiamento)

La sigla è stata eseguita più volte dal vivo dai Subsonica.

Guida episodi

40 episodi con titolo italiano e, dove la fonte li documenta, trama e date di prima messa in onda.

Stagione unica

40 episodi
1Arriva Banjo / L'arrivo di Haran Banjo出ました!破嵐万丈 · Demashita! Haran Banjō

Uno strano concorso di bellezza viene istituito da un altrettanto misterioso personaggio: sia Haran Banjo, eroe della serie (che fa partecipare alla gara sotto copertura la propria assistente Beauty), sia gli agenti della polizia…

Giappone 3 giugno 1978
2La sfida del comandante Nero / La sfida del comandante Nerosコマンダー・ネロスの挑戦 · Komandā Nerosu no chōsen
Giappone 10 giugno 1978
3Il collezionista / Il collezionista traditore裏切りのコレクター · Uragiri no Korekutā
Giappone 17 giugno 1978
4L'energia tutta per me / Con l'aiuto del sole太陽は我にあり · Taiyō wa ga ni ari
Giappone 24 giugno 1978
5La sfida di Brandol / Un bambino in pericolo赤ちゃん危機一髪 · Akachan kiki ippatsu
Giappone 1º luglio 1978
6Animad contro Banjo / L'invito del dottor Animadアニマッドの華麗な招待 · Animaddo no kareina shōtai

Banjo e i suoi amici ricevono l'invito da parte del dottor Anymad di recarsi nella sua residenza, l'istituto di ricerca nel bel mezzo della giungla africana.

Giappone 8 luglio 1978
7L'avventura spaziale di Toppy / La strategia di Toppyトッポの出撃大作戦 · Toppo no shutsugeki dai sakusen
Giappone 15 luglio 1978
8Iara, la donna meganoide / La caduta del comandante Jira炎の戦車に散るジーラ · Honō no sensha ni chiru Jīra

Reika viene attirata in una trappola attraverso una telefonata fattale da un vecchio amico d'infanzia, Tony. Imprigionata dalle meganoidi del comandante Yara, deve attendere l'arrivo di Banjo e degli altri per essere liberata.

Giappone 29 luglio 1978
9Uno strano inseguitore / Lo strano inseguitoreおかしな追跡者 · Okashina tsuiseki-sha

Una ragazza meganoide, ma molto carina e gentile, di nome Maria scappa dalla base di addestramento e cerca la protezione di Haran Banjo; sulle sue tracce viene sguinzagliato nientemeno che il comandante disciplinare, Franken (un t…

Giappone 5 agosto 1978
10L'ultima macchia di luce / Le luci della ribalta最後のスポットライト · Saigo no Supotto Raito

Il famoso regista ed attore Wong Law, esperto in film d'arti marziali, è in realtà un capitano dei meganoidi il cui sogno nel cassetto è quello di riuscire a sconfiggere il Daitarn in combattimento sul set di uno dei suoi film.

Giappone 12 agosto 1978
11La guerra dei carri armati / Il leggendario Nibelgen伝説のニーベルゲン · Densetsu no Nīberugen

Hassler è un appassionato collezionista di carri armati, nonché un fedele seguace di Adolf Hitler: ibernatosi verso la fine della seconda guerra mondiale si è risvegliato solamente dopo quasi un secolo a conflitto oramai concluso.…

Giappone 19 agosto 1978
12Una lontana stella d'oro / La lontana stella dorata遥かなる黄金の星 · Haruka naru kogane no hoshi

Wenner, anziano presidente di un'importantissima banca, fa chiamare Banjo e gli ordina di restituire i lingotti d'oro che questi ha trafugato dai forzieri meganoidi prima della sua fuga dal pianeta Marte (pianeta): per questo egli…

Giappone 26 agosto 1978
13L'assalto dei Megaborgs / Circondati dai Megaborg!前も後もメガボーグ · Mae mo ato mo Megabōgu

Reika chiede di poter imparare a pilotare il Daitarn e Beauty le corre dietro. Nel frattempo Donoval, appartenente al corpo delle guardie reali di Don Zaucker e gran appassionato di antichità, ha messo a punto un perfido piano per…

Giappone 2 settembre 1978
14La tortura di Gildon / Banjo, vola nell'aurora万丈、オーロラへ飛べ · Banjō, ōrora e tobe

Viene chiesto a Banjo, da quella che sembra a prima vista una spedizione scientifica, di aiutare col Daitarn ad estrarre dai ghiacci del Polo nord alcuni rarissimi esemplari di Jura Bird (l'uccello primitivo, del tutto simile al d…

Giappone 9 settembre 1978
15Zenoia contro Coros / Koros e Zenoiaコロスとゼノイア · Korosu to Zenoia

Beauty, Reika e Toppy in vacanza al mare vengono risucchiati in uno strano vortice costituito da una nebbia rossa: Banjo a bordo del Daitarn accorre in loro soccorso.

Giappone 16 settembre 1978
16Rad, il guerrigliero pentito / Il triste canto dei Bluebellerブルー・ベレー哀歌 · Burūberē aika

I Berretti Blu sono aspiranti meganoidi. Un gruppo di questi giovani, inquadrati in reati paramilitari e comandato da Rad, un ragazzo con rapporti costantemente tesi e difficili con la famiglia d'origine, attacca per la strada Ban…

Giappone 23 settembre 1978
17L'impero di Lumis / L'amore di Reikaレイカ,その愛 · Reika, sono ai

Improvvisamente riemerge dal profondo abisso oceanico l'arcaica civiltà di Imis ed il suo imperatore Achilles invita tutti coloro che lo desiderino a recarvisi come coloni.

Giappone 7 ottobre 1978
18L'uomo che si disperse nella galassia / L'uomo perduto nella via lattea銀河に消えた男 · Ginga ni kieta otoko

Banjo riceve un messaggio di SOS dal professor Minamoto, vecchio amico di famiglia ed ex assistente del padre, oltre che creatore di una nuova generazione di meganoidi da lui stesso progettati; è riuscito a fuggire a bordo di una…

Giappone 14 ottobre 1978
19Spaccare la Terra in due / Operazione 'Terra a fette'!地球ぶった切り作戦 · Chikyū buttagiri sakusen

Il pasticcione e bistrattato comandante Buncher riesce finalmente a mettere a punto un piano grandioso, quello cioè di tagliare la Terra in due utilizzando una lunghissima serie di affilatissime lame unite a catena: rimane però bl…

Giappone 21 ottobre 1978
20Coros non riesce ad ammazzare / Koros non sa uccidereコロスは殺せない · Korosu wa korose nai

La stessa Koros assume il comando della nuova missione: dopo aver preso in ostaggio Beauty e Reika trascina Banjo in una dimensione spaziale alternativa ed ingiungendo di consegnarsi spontaneamente se non vuol veder morire davanti…

Giappone 28 ottobre 1978
21Radik l'uomo dell'organo / La musica alla conquista di Banjo音楽は万丈を征す · Ongaku wa Banjō o seisu

Il comandante ha una spasmodica passione nei confronti della musica; con le melodie deliziose che riesce a creare, attrae migliaia di persone nel castello sulla vetta del monte Giza ove si trova.

Giappone 4 novembre 1978
22Il divo meganoide / Stella fra le stelleスターの中のスター · Sutā no naka no Sutā

Banjo ed assistenti sono invitati dal noto produttore cinematografico Carlos sull'astronave Naptune, a bordo della quale si trovano per festeggiarne il viaggio inaugurale più di 500 star dello spettacolo di fama mondiale (tra cui…

Giappone 11 novembre 1978
23Genova o il potere del fuoco / Avvolti da fiamme ardenti熱き炎が身をこがす · Atsuki honō ga mi o kogasu
Giappone 18 novembre 1978
24I funghi mortali / L'odio per i funghiキノコは大きらい · Kinoko wa dai kirai
Giappone 25 novembre 1978
25Vita e morte dell'ammiraglio / La vita e la morte dell'ammiraglio提督の生と死と · Teitoku no sei to shi to
Giappone 9 dicembre 1978
26I prigionieri di Milena / Io e il comandante Milena僕は僕、君はミレーヌ · Boku wa boku, kimi wa Mirēnu
Giappone 16 dicembre 1978
27L'illusionista / Un asso dal passato遠き日のエース · Tōki hi no Ēsu
Giappone 23 dicembre 1978
28Gli insetti nemici / L'unione fa la forza完成!超変型ロボ! · Kansei! Chō henkei Robo!
Giappone 30 dicembre 1978
29Una sorella meganoide / Danza, cigno, nel mio cuore舞えよ白鳥!わが胸に · Maeyo hakuchō! Waga mune ni
Giappone 6 gennaio 1979
30Il cavallo di Troia / Il cavallo di Russianルシアンの木馬 · Rushian no mokuba
Giappone 13 gennaio 1979
31La leggenda della bellezza / Il valore della bellezza美しきものの伝説 · Utsukushiki mono no densetsu
Giappone 20 gennaio 1979
32I giocattoli micidiali / Mirate alla bandiera!あの旗を撃て! · Ano hata wo ute!
Giappone 27 gennaio 1979
33La meganoide venuta dalla giungla / Banjo nella terra del mistero秘境世界の万丈 · Hikyō sekai no Banjō
Giappone 3 febbraio 1979
34La battaglia dei robot / L'attacco delle macchine次から次のメカ · Tsugi kara tsugi no meka
Giappone 10 febbraio 1979
35Il trionfo dell'amore / Ai confini dell'amoreこの愛の果てに · Kono ai no hate ni
Giappone 17 febbraio 1979
36La lotta contro l'irreale / Il sogno del passato闇の中の過去の夢 · Yami no naka no kako no yume
Giappone 3 marzo 1979
37La vendetta di Kidogawa / Una seconda possibilità potrà cambiare le cose?華麗なるかな二流 · Karei naru ka na niryū
Giappone 10 marzo 1979
38Un nemico in comune / Alla ricerca dell'energia eterna幸福(しあわせ)を呼ぶ青い鳥 · Kōfuku (shiawase) o yobu aoi tori
Giappone 17 marzo 1979
39Il meganoide dai mille volti / Beauty, poesia d'amoreビューティー、愛しの詩(うた) · Byūtī, aishi no uta (uta)
Giappone 24 marzo 1979
40La disfatta di Koros e Donzauker / Daitarn scompare nell'aurora万丈、暁に消ゆ · Banjō, akatsuki ni shōyu
Giappone 31 marzo 1979

Personaggi principali

  • Haran BanjoIl figlio minore del professor Haran Sozo e il pilota del Daitarn III, protagonista indiscusso della serie. Temutissimo dai meganoidi, ha giurato di distruggere il loro impero e di eliminare il malefico Donzauker, per rimediare all'errore compiuto dal padre, che di quell'abominio è stato il creatore. Affascinante, ricchissimo e spavaldo, vive in una villa con base sotterranea e chiama il robot con un ciondolo che porta sempre con sé.
  • Beauty TachibanaLa figlia di un ricco imprenditore, proprietario della compagnia di turismo spaziale Beauty Company. Condivide la causa di Banjo e per questo è disposta a mettere costantemente a repentaglio la sua vita nelle difficili missioni affrontate dal team. Bella, bionda e slanciata, all'apparenza appare frivola, ma in battaglia sa essere determinata.
  • Reika SanjoEx agente dell'Interpol, Reika decide di unirsi alla squadra di Banjo per affiancarlo nella guerra contro i meganoidi. Caparbia e astuta, non meno bella di Beauty, difficilmente perde il controllo della situazione: la sua intelligenza e il suo intuito la aiutano in più occasioni a risolvere casi intricati. Il suo collega Toda, agente dell'Interpol, muore nel primo scontro con i meganoidi.
  • Garrison TokidaIl fidato maggiordomo tuttofare di Banjo. Saggio e imperturbabile, non perde mai la calma e ha un humour tipicamente inglese. È il responsabile della base sotterranea della villa di Banjo e il coordinatore delle azioni del gruppo, che spesso dirige comodamente seduto nel salotto della villa.
  • ToppiIl ragazzino trovato da Banjo e Reika nella città di Hellinton, occupata dai meganoidi. Orfano dei genitori, uccisi dai malvagi invasori, viene adottato dallo stesso Banjo, che lo ospita nella sua villa facendone un suo assistente. Si rivela subito deciso e ostinato, ma anche molto simpatico.
  • DonzaukerIl capo dei meganoidi. Si risveglia solo quando Banjo, giunto su Marte, irrompe nel castello e ferisce Koros. Grazie a uno speciale apparecchio che porta al polso è capace di trasformarsi nel più forte dei Megaborg, potere che userà solo nel combattimento finale contro il Daitarn III, da cui uscirà definitivamente sconfitto.
  • KorosLa fedele seconda di Donzauker. Per permettere al suo padrone di diventare imperatore dell'intero universo cerca a ogni costo di uccidere Banjo, anche se segretamente prova nei suoi confronti una grande ammirazione. Alla fine della serie si scopre che è lei la vera responsabile delle trame ordite dai meganoidi.
  • I MeganoidiI malvagi androidi comandati da Donzauker, che intendono conquistare la Terra e trasformare tutti i terrestri in soldati robot. Ogni comandante meganoide, grazie a una speciale apparecchiatura, può trasformarsi in Megaborg, un potente robot guerriero di dimensioni gigantesche. Sono stati creati dal professor Haran Sozo, padre di Banjo, e si sono ribellati al loro creatore.

Nomi e descrizioni dalle voci enciclopediche della serie. Dove il doppiaggio italiano ha cambiato un nome, la voce lo segnala; fra parentesi si trova il nome italiano o quello originale.

Meccanica

  • Il Daitarn III120 m · 800 tIl robot pilotato da Haran Banjo. Può assumere tre configurazioni — robot, astronave e carro armato — e il numero 3 nel nome indica proprio questa triplice capacità. Nel momento del bisogno viene chiamato da Banjo grazie a un ciondolo che il ragazzo porta sempre con sé. Fra le armi il Daitarn Missile, sparato dal portello ombelicale, il Daitarn Giavellotto, la coppia di spade Daitarn Spada, il Daitarn Martello, la mazza ferrata a catena estratta dalla caviglia, il Daitarn Ragnatela, il Daitarn Laccio e il Daitarn Cannone. L'arma finale è l'Attacco Solare, la più potente.
  • La Mach Patrol7,9 m · 3 t · 10 Mach (in configurazione Aerosistema)L'avveniristica auto di Haran Banjo, dotata di un vero e proprio arsenale di armi. È in grado di trasformarsi in un'agile navetta da combattimento e, in configurazione aereo, entra nel robot permettendo al pilota di prenderne il comando. La trasformazione è breve e decisa: una rotazione della parte posteriore fa uscire i retrorazzi, il musetto si porta in avanti e vengono estratte due lame ricurve.
  • La trasformazione e l'aggancioAl momento dell'aggancio Banjo può puntare la Mach Patrol contro il Daitarn e infilarsi nel robot, prendendone i comandi. La trasformazione dalla configurazione astronave a quella robot prevede alcune fasi precise: la lama superiore compie una torsione e arretra fino all'altezza della schiena, i due supporti delle ali laterali si distaccano e, invertendo la posizione, si collocano a copertura dei cingoli dorsali, e le gambe compiono una torsione di novanta gradi.
  • I Razzi spaziali e il Computer MadreAll'epoca della ribellione dei Meganoidi Banjo riuscì a salvarsi grazie all'aiuto della madre, fuggendo da Marte a bordo di cinque giganteschi razzi spaziali su cui vennero caricati un sostanzioso carico d'oro e il Daitarn III: i cinque razzi sono poi stati collocati sul fondale marino. Il Computer Madre è il calcolatore nelle fondamenta della villa di Banjo: nonostante sia una macchina dimostra un istinto materno, al punto che Toppi riesce a convincerlo due volte a cedergli il Daitarn III.
  • I mezzi ausiliariLa squadra dispone di una piccola flotta di supporto: l'elicottero verde di Reika, il Mister Green, armato di mitragliatrice Vulcan e missili; il piccolo elicottero rosa monoposto di Beauty; il TIR di Garrison, con container, che trasporta gli altri mezzi e il Missile Garrison; la moto stile Harley-Davidson di Toppi; e il sommergibile Marine Antoinette, usato da Beauty e Reika per le missioni subacquee.
  • Il palazzo di Donzauker e la Macchina della MorteIl palazzo di Donzauker e di Koros si trova sul pianeta Marte, sede delle forze meganoidi: ha l'aspetto di un bizzarro castello dalle guglie irregolari e verrà espugnato da Banjo durante l'ultimo assalto al pianeta rosso. La Macchina della Morte è il nome delle gigantesche navi in carico ai comandanti meganoidi: hanno spesso una conformazione molto strana, dalle sembianze di mostri con giganteschi volti o arti simili a quelli umani, e sono sempre ispirate al comandante che le guida.
  • I MegaborgI mostri meganoidi portano il nome di Megaborg: sono comandanti meganoidi, dei cyborg, che si sottopongono a un processo di trasformazione effettuato con un dispositivo meccanico in grado di ingigantirli. La macchina per la trasformazione si chiama Macromachine, e viene usata quando i comandanti intendono affrontare di persona il Daitarn.

Collegamenti

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