Robotech
— · — · 1985
Nel 1999 l'arrivo di una nave aliena sulla Terra cambia per sempre la storia dell'umanità. Robotech racconta una guerra spaziale lunga decenni attraverso tre generazioni, montando in un'unica serie di 85 episodi tre anime giapponesi diversi e non correlati fra loro — Fortezza superdimensionale Macross, Southern Cross e Mospeada — riscritti da Carl Macek per la Harmony Gold.
Dati ufficiali
Guida episodi
85 episodi con titolo italiano e, dove la fonte li documenta, trama e date di prima messa in onda.
The Macross Saga
36 episodi1La trappola
EN Boobytrap
2Conto alla rovescia
EN Countdown
3La piega spaziale
EN Space Fold
4La lunga attesa
EN The Long Wait
5Trasformazione
EN Transformation
6Guerra lampo
EN Blitzkrieg
7L'imboscata
EN Bye-Bye Mars
8Buon compleanno
EN Sweet Sixteen
9Miss Macross
EN Miss Macross
10Alla cieca
EN Blind Game
11Primo contatto
EN First Contact
12La fuga
EN The Big Escape
13Rientro alla base
EN Blue Wind
14Il rapporto di Gloval
EN Gloval's Report
15Ritorno a casa
EN Homecoming
16Grido di battaglia
EN Battle Cry
17Incubi
EN Phantasm
18Addio Roy
EN Farewell, Big Brother
19Punto di rottura
EN Bursting Point
20Paradiso perduto
EN Paradise Lost
21Una nuova alba
EN A New Dawn
22Attacco a sorpresa
EN Battle Hymn
23Un'importante decisione
EN Reckless
24Prova di forza
EN Showdown
25Fiori d'arancio
EN Wedding Bells
26Il messaggero
EN The Messenger
27Unione di forze
EN Force of Arms
28La ricostruzione
EN Reconstruction Blues
29I capi Robotech
EN The Robotech Masters
30Viva Mirya
EN Viva Miriya
31La vendetta di Kairon
EN Khyron's Revenge
32Cuore infranto
EN Broken Heart
33Una notte di pioggia
EN A Rainy Night
34Momenti preziosi
EN Private Time
35Notte di Natale
EN Season's Greetings
36Verso le stelle
EN To the Stars
The Robotech Masters
24 episodi37La storia di Dana
EN Dana's Story
38Falsa partenza
EN False Start
39La Croce del Sud
EN Southern Cross
40I volontari
EN Volunteers
41Mezza luna
EN Half Moon
42Zona pericolosa
EN Danger Zone
43Preludio alla battaglia
EN Prelude To Battle
44Missione pericolosa
EN The Trap
45Fuoco metallico
EN Metal Fire
46Polvere di stelle
EN Star Dust
47Aiuti esterni
EN Outsiders
48Deja vu
EN Deja Vu
49Una nuova recluta
EN A New Recruit
50Triumvirato
EN Triumvirate
51Fuga dalla Luna
EN Clone Chamber
52Amori
EN Love Song
53Gioco pericoloso
EN The Hunters
54Il tradimento di Zor
EN Mind Games
55Dana nel paese delle meraviglie
EN Dana In Wonderland
56Momento cruciale
EN Crisis Point
57I fuggiaschi
EN Daydreamer
58L'incubo finale
EN Final Nightmare
59La minaccia invid
EN The Invid Connection
60La catastrofe
EN Catastrophe
The New Generation
25 episodi61L'invasione degli invid
EN The Invid Invasion
62La città perduta
EN The Lost City
63I nuovi compagni
EN Lonely Soldier Boy
64Sopravvivenza
EN Survival
65Chiamata alla ribalta
EN Curtain Call
66Tempi difficili
EN Hard Times
67L'eroe di carta
EN Paper Hero
68Il tradimento di un eroe
EN Eulogy
69Il pozzo della genesi
EN The Genesis Pit
70L'arrivo di Marlene
EN Enter Marlene
71La strada della speranza
EN The Secret Route
72La fortezza
EN The Fortress
73Tempesta di sabbia
EN Sandstorm
74Il matrimonio di Anna
EN Annie's Wedding
75Ognuno per la sua strada
EN Separate Ways
76Metamorfosi
EN Metamorphosis
77Sole di mezzanotte
EN The Midnight Sun
78La città fantasma
EN Ghost Town
79Morsa di ghiaccio
EN Frostbite
80Buon compleanno Annie!
EN Birthday Blues
81Eroe per un istante
EN Hired Gun
82New York
EN The Big Apple
83Il Punto di Riflessione
EN Reflex Point
84Ultimo atto
EN Dark Finale
85Sinfonia di luce
EN Symphony of Light
Personaggi principali
- Rick HunterPilota acrobatico che, durante la cerimonia d'inaugurazione dell'SDF-1, sale su un caccia Valkyrie e viene suo malgrado coinvolto nel combattimento, schiantandosi infine sulla casa di Lynn Minmay. Giovane e inesperto, spaventato dalla guerra e convinto di essere stato coinvolto in qualcosa più grande di lui, diventa in seguito uno degli assi a protezione dell'SDF-1; la sua vita — dalla perdita del mentore Roy Fokker all'amore prima per Lynn Minmay e poi per il comandante Lisa Hayes — è il fulcro della prima saga. Promosso ammiraglio, abbandona la Terra alla ricerca di Tirol e nel finale è dato per disperso nello spazio profondo.
- Lynn MinmayGiovane cantante terrestre. Le sue canzoni, arrivate a bordo dell'ammiraglia di Breetai con le spie Zentradi micronizzate, sconvolgono i compagni d'arme e li contagiano con quella che viene chiamata Protocultura, aprendo la strada all'armistizio.
- Henry J. GlovalComandante dell'SDF-1. Di fronte a forze aliene così superiori a quelle terrestri ordina il salto iperspaziale che trasferisce la fortezza spaziale — e, come effetto collaterale, gran parte dell'isola di Macross con le navi da guerra Daedalus e Prometeus — in prossimità di Plutone.
- Lisa HayesVice del comandante Gloval a bordo dell'SDF-1 e comandante temporaneo in sua assenza. È uno dei due amori di Rick Hunter, che alla fine sposa.
- Roy FokkerCapopattuglia dello squadrone dei Teschi — Teschi Grigi nella versione italiana — e mentore di Rick Hunter; la sua morte è uno dei drammi centrali della prima saga.
- Max Sterling e MyriaMax Sterling è l'astro nascente dell'aviazione terrestre; Myria è un asso dell'aviazione Meltradi, le femmine della specie Zentrade. Il loro è il primo matrimonio interspecie della saga: l'amore «contagia» anche gli Zentradi e le Meltradi.
- BreetaiComandante della flotta Zentradi incaricata di recuperare l'SDF-1 e la matrice di Protocultura in essa celata. Sconvolto, come i suoi compagni d'arme, dalle canzoni di Lynn Minmay e contagiato dalla Protocultura, convince i suoi a un armistizio che il comandante supremo Dolza non accetta. Il suo assistente è Exedore.
- DolzaComandante supremo degli Zentradi. Non accettando l'armistizio porta la sua flotta di oltre quattro milioni di astronavi in orbita terrestre, scatenando una battaglia che quasi distrugge la superficie del pianeta: nell'attacco muoiono circa quattro miliardi di esseri umani. Viene infine annientato dall'SDF-1, coadiuvato dagli Zentradi ribelli e dal Cannone a Riflessione.
- Lord KyronGiovane e impulsivo comandante delle truppe d'assalto aliene. Sopravvissuto allo scontro con la flotta di Dolza insieme al suo battaglione, medita vendetta e prepara il suo ritorno per distruggere gli odiati Microniani: riparato il proprio incrociatore lo dirige in un attacco suicida contro l'SDF-1 e il nuovo SDF-2, distruggendo sé stesso e le tre astronavi.
- Dana SterlingFiglia di Max Sterling e della Meltradi Myria. Nella seconda guerra di Robotech guida una unità di fanteria robotica della Difesa Terrestre; il suo vice è Bowie Grant, nipote di Claudia Grant.
- Bowie Grant e MusicaBowie Grant è il vice di Dana Sterling. L'amore che sboccia tra lui e Musica, femmina aliena dei Signori di Robotech, provoca una rivolta tra gli invasori.
- Zhor PrimoIl misterioso comandante delle truppe di Bio-robot dei Signori di Robotech, che si muovono secondo il sistema del tre-in-uno, o triumvirato. Catturato da Dana e Bowie, viene disattivato nella memoria e infiltrato fra le linee terrestri per scoprire l'esatta ubicazione dei resti dell'SDF-1; riabilitatigli i ricordi, fa prigionieri Dana, Bowie e la loro unità. Personaggio enigmatico — prima nemico, poi alleato, di nuovo nemico e infine martire — decide di porre fine alla «arrogante follia» dei Signori di Robotech tentando di distruggere sé stesso, i suoi creatori e la matrice di Protocultura, ormai contaminata dal Fiore della Vita degli Invid.
- Scott BernardSottotenente del Corpo di Spedizione e unico superstite dell'avanguardia inviata dall'ammiraglio Hunter per saggiare la preparazione militare degli Invid. Atterra sulla Terra con il suo caccia VF03 e, poco a poco, riunisce un gruppo di ribelli molto eterogeneo, dando filo da torcere agli invasori. Si innamora, ricambiato, di Ariel, la aliena senza memoria ribattezzata Marlene; nel finale, credendo ancora vivo l'ammiraglio Hunter, saluta i compagni e riparte alla ricerca del disperso SDF-3.
- Ariel (Marlene)Uno dei tre esperimenti con cui la Regis Madre trasmuta propri figli in forma umanoide, destinata all'infiltrazione tra i partigiani terrestri. Perde la memoria e viene accolta benevolmente dal gruppo di Scott, che le impone il nome di Marlene; scoperta casualmente la propria natura fugge e affronta la sua creatrice per chiedere di porre fine alla guerra, per poi restare volontariamente sulla Terra.
- La Regis MadreLa guida degli Invid. Progetta il secondo stadio dell'invasione, ovvero il mutamento della forma energetica dei propri figli in una struttura umanoide destinata col tempo a sostituire la razza umana, e a tal scopo crea tre esperimenti: il principe Corg e la principessa Sera, con il fine di guidare in battaglia i bioroidi, e Ariel. Comprende infine che gli esseri umani sono disposti alla morte e al sacrificio della Terra stessa pur di liberarla dagli Invid e chiama a raccolta tutto il suo popolo per cercare un nuovo pianeta.
Nomi e descrizioni dalle voci enciclopediche della serie. Dove il doppiaggio italiano ha cambiato un nome, la voce lo segnala; fra parentesi si trova il nome italiano o quello originale.
Meccanica
- SDF-1L'astronave aliena ciclopica schiantatasi nel 1999 su Macross, un'isola della Terra. Dallo studio di questo eccezionale artefatto gli scienziati terrestri ottengono conoscenze tecnologiche piuttosto avanzate, che portano alla costruzione dei caccia trasformabili VF-1 Varitech e al ripristino della stessa astronave, ribattezzata Super Dimensional Fortress 1. È in assoluto la più grande astronave mai apparsa nei cartoni animati — 1.200 m — e l'unica in grado di trasformarsi. Dopo il salto iperspaziale diventa una vera città spaziale in cui vivono i superstiti dell'incidente, sotto la costante minaccia degli Zentradi; viene infine distrutta dall'attacco suicida di Kyron.
- I Varitech (VF-1 Valkyrie)I caccia trasformabili ottenuti dallo studio della tecnologia dell'astronave aliena, presenti in Macross e simili ai caccia F-14 Tomcat ma capaci di assumere tre configurazioni: Caccia (Jet Fighter mode), con un'elevata somiglianza visiva con gli F-14 e capace di raggiungere mach 4 contro i mach 2,4 del modello reale; Guardiano (Guardian mode), in cui dalla configurazione aereo fuoriescono arti inferiori e superiori ed è capace di mach 1 — pensata inizialmente per facilitare le operazioni di atterraggio, fu poi impiegata anche in azioni di puro combattimento; Bi-Robot (Battloid Mode), configurazione umanoide alta circa 7 metri e capace di correre a 96 km/h. Nella serie televisiva e nei prodotti commerciali derivati ne sono mostrate diverse versioni — VF-1A, VF-1J, VF-1S e VT-1D nella prima parte del cartone — che differiscono visivamente fra loro per poche caratteristiche, in primo luogo la forma della testa del robot in configurazione umanoide.
- Il Cannone a RiflessioneL'enorme arma terrestre nascosta in una base segreta in Alaska. Insieme all'aiuto degli Zentradi ribelli consente all'SDF-1 di avere la meglio e di annientare la flotta di oltre quattro milioni di astronavi di Dolza.
- La ProtoculturaLa matrice di Protocultura celata nell'SDF-1 è l'obiettivo della ricerca degli Zentradi prima e dei Signori di Robotech poi. Protocultura è anche il nome che gli Zentradi danno all'effetto delle canzoni di Lynn Minmay e degli oggetti dei Microniani, che li contagia e li porta all'armistizio. La matrice viene infine contaminata dal Fiore della Vita degli Invid.
- Il Fiore della VitaLa pianta degli alieni Invid. La matrice di Protocultura, contaminata dal Fiore della Vita, nell'esplosione che doveva distruggerla vede i fiori schiudersi, richiamando così una terza e ancor più feroce razza aliena sulla Terra: gli Invid.
- I Pod ZentradiI mezzi da combattimento degli Zentradi, i giganteschi alieni che attaccano l'isola di Macross durante la cerimonia d'inaugurazione dell'SDF-1 e ne inseguono poi la scia attraverso lo spazio.
- I Bio-robot e i bioroidiI Bio-robot sono le truppe dei Signori di Robotech, che si muovono secondo il sistema del «tre-in-uno», o triumvirato. I bioroidi sono invece le truppe di mech degli Invid, guidate in battaglia dal principe Corg e dalla principessa Sera. Il Punto di Riflessione è il centro di comando della Regis Madre, contro il quale il Corpo di Spedizione terrestre si appresta a lanciare il contrattacco finale.
- Il caccia VF03Il caccia con cui il sottotenente Scott Bernard atterra sulla Terra dopo l'annientamento dell'avanguardia del Corpo di Spedizione, e con cui alla fine riparte alla ricerca del disperso SDF-3.
- La tecnologia dei ribelliSolo uno sparuto gruppo di ribelli si oppone allo strapotere degli Invid, impiegando una tecnologia derivata dai caccia Valkyrie di prima generazione.
- Il Robotech FactoryIl satellite artificiale che, nei giorni successivi alla battaglia contro la flotta di Dolza, il personale dell'SDF-1 organizza di catturare insieme a Breetai.